V roce 2050 ovládají gigantické korporace celé Spojené státy. Vláda se snaží potlačovat vzpoury obyvatelstva již v zárodku, ale především jim chce předcházet, na což slouží zábavná virtuální realita, která preventivně absorbuje nespokojenost lidí a uklidňuje jejich negativní vášně. Výsledkem je poslušné...